Tag Zwei @ Ars Electronica

Ein Ausstellungsschwerpunkt von “Ludic Memento” widmet sich der Game & Watch Serie von Nintendo. Das von Gunpei Yokoi entwickelte G&W Konzept ist nicht nur eine technologische Invention, sondern auch das Ergebnis einer ausgiebigen soziologischen Studie und der Beobachtung von Benutzerverhalten. Ausgestellt wird die komplette Serie von insgesamt 61 voll funktionsfähigen und teilweise sehr seltenen Exponaten. Den Originalen gegenübergestellt werden Interpretationen von Studierenden der Hochschule Darmstadt, die im Rahmen eines Medienarchäologie-Seminars entstanden sind. Ein studentisches Team hat eine Bodenprojektion von “Vermin” entwickelt, ein anderes eine Animation zu “Ball”. Eine weitere “Ball”-Remediation fokussiert die Haptik der ersten G&W Serie und rückt die beiden Steuerknöpfe in der Vordergrund der Benutzerinteraktion.

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