Programmier1x1: Scratch the Snake
Im Rahmen der Ausstellung „Hamster Hipster Handy“ haben wir im Workshop „Scratch the Snake“ den Handyspiel-Klassiker „Snake“ nachprogrammiert. Hierfür hat das Programmier1x1-Team den Teilnehmern grundlegendes Verständnis für die Logik und den Aufbau des Spiels vermittelt, sodass diese spielerisch den Umgang mit der graphischen Programmierumgebung erlernen und die Programmierung eigenständig umsetzen konnten.