Archiv der Kategorie: News
Verlorenes Juwel: Videoton TVC (1983)
Der seltene und hübsche “TV Computer” wurde 1983 von der ungarischen Videoton gebaut. Er ist eine lizensierte und modifizierte Version des ebenfalls nicht alltäglichen Enterprise 64. Die erste Version, auf den Bildern zu sehen, besitzt 32 Kilobyte RAM und wurde 3000 mal gebaut. Dieser kam mit einer noch selteneren 32 KB Speichererweiterung, die ebenfalls sehr schick aussieht. Wir sind stolz darauf, diesen hervorragend funktionierenden Computer sowie das zweite Modell (64 KB, 9000 Stück gebaut) dem MEGA Archiv hinzufügen zu dürfen.
So geht BANG!
Unser Freund Sv0lli vom CCC hat auf der Hackover 2014 erklärt, wie er das Atari 2600 Demo BANG! programmiert hat, das viele Grafiken und einige Programmier-Ideen von MEGA enthält. Wenn du schon immer herausfinden wolltest, wie man ein Demo für eine Oldschool-Plattform programmiert, wenn du wissen willst, wie so ein Demo funktioniert oder wenn du dich fragst, was ein Demo eigentlich ist, schau dir das Video an.
MEGA in Berlin
In der Nacht vom 12. zum 13. November präsentierte MEGA eine einmalige neue Ausstellung für SAP im Berliner City Cube. Neben klassischen Sportspielen auf dem Atari, C64 und Amiga zeigten wir die neueste Technologie mit einem “Oculus Rift” Virtual Reality Headset. Hunderte Besucher standen an, um diese wahrlich magen-verdehende Erfahrung zu geniessen.
Verlorenes Juwel: Ghost Manor (1984)
Wir haben einen beinahe vergessenen Schatz ausgegraben: Ghost Manor für den Commodore VC-20 ohne Speichererweiterung ist ein aktionsgeladenes Jump’n’Run im Arcade-Stil. Nicht zu verwechseln mit dem gleichnamigen kommerziellen Spiel von XONOX war Ghost Manor ein Listing im bekannten 64′er Magazin. Das Spiel ist eine clevere Mischung aus Assembler und Basic und es gab sogar Details zu den Variablen des Spiels, sodass man einfach Modifikationen wie beispielsweise einen „Trainer“ vornehmen konnte. So war das damals…
Praktikant @ MEGA
Felix möchte sein Wissen über die Welt im allgemeinen und dem Programmieren im speziellen weitergeben. Er studiert die Facetten von menschlicher Interaktion mit anderen Objekte – meist Computern. Bei Programmier1x1 hofft er mit MEGA eine positive Veränderung in der Bildungslandschaft zu hinterlassen. Sein erstes Spiel war DUNGEON KEEPER II.
Tag Eins@Programmier1x1
Der erste Tag der Programmier1x1 AG an der Joseph-Heckler-Schule Bensheim war ein voller Erfolg. Acht Jungs und zwei Mädchen nahmen hochmotiviert an der Veranstaltung teil und wunderten sich, wie schnell die Zeit vorüber war.
Programmier1x1
Programmier1x1 ist ein neues Projekt von MEGA, das Kindern ohne Vorkenntnisse Grundkonzepte und Methoden der Programmierung vermittelt.
Spielerisch wird der kreative und explorative Umgang mit dem Computer erlernt und geübt. Insbesondere die Entwicklung von eigenen Spielen kombiniert verschiedene Medienformen wie Text, Grafik und Sound. Darüber hinaus wird das Logikverständnis und das selbstständige Lernen gefördert. Eigene Programmiererfahrungen sammeln zu können ist ein wichtiger Schritt für den sinnvollen und kompetenten Umgang mit Medien, gerade in unserem digitalen Zeitalter.
Das Projekt „Programmier1x1“ zielt darauf ab, Kinder bei kreativer digitaler Gestaltung anzuleiten, zu motivieren und unterstützen.
